суббота, 9 февраля 2013 г.

какие юниты в старкрафт 2

Главное и основное назначение Владык - это разведка и обнаружение невидимых войск. Хотя на ранних стадиях игры этот юнит может показаться вам не очень то полезным, учтите, что без него ваша экономика может быть очень уязвима против атак Темных Тамплиеров или Баньшей.

Инфекция — при использовании этой способности выбранное здание не может производить войска и улучшения в течении 30 секунд.

Порождение мимикрида — создает мимикрида, который при приближении к противнику принимает форму Пехотинца, Зерглинга или Зилота, в зависимости от расы оппонента. Мимикрид не может атаковать, но может отлично действовать в качестве разведчика.

Владыка (Overlord) — летающий разведчик-детектор, улучшенная версия Надзирателя. Владыка не может транспортировать войска, зато может использовать две новые способности:

В некоторых играх и финальных стычках можно увидеть как Зерг выводит всех своих Надзирателей и ведет их в лобовую атаку вместе с остальной своей армией. Это делается чтобы вашему оппоненту было сложнее управлять своими войсками из-за множества парящих в воздухе и закрывающих обзор Надзирателей. Стоит также отметить, что такой тактический прием является достаточно опасным — потеряв всех Надзирателей, вы не сможете быстро отстроить свою армию, так как у вас не будет нужного лимита.

С появлением Логова каждый Надзиратель получает способность Вырабатывать Слизь. Используя эту способность, Надзиратель начинает заливать поверхность земли под собой слизью. Не может быть использовано при движении.

Надзиратели нужны вам для расширения лимита максимальной армии. На начальных этапах эти юниты также используются в качестве неплохих, но медлительных, воздушных разведчиков. С увеличением числа Надзирателей, вам следует быть внимательным к ним и не давать вражеским войскам просто так их уничтожать.

Брюшные мешки — дает надзирателю возможность транспортировать наземные единицы. Изучается в Логове.

Облегченный панцирь — увеличивает скорость перемещения Надзирателя в 4 раза и Владыки на 46%. Изучается в Логове.

Мутация во Владыку — превращение в быстрого детектора. Требует Логово.

Надзиратель (Overseer) — летающий юнит, обеспечивающий снабжение войску Зерга — аналог Пилона и Хранилища у Протоссов и Терранов. Также является начальным разведчиком и транспортным средством. Может изучать следующие способности:

Так как, начав мутировать в какое-либо строение, Рабочий освобождает занимаемый лимит, но некоторые игроки сначала заказывают Экстрактор (один или два), на освободившийся лимит строят еще одного-двух рабочих и потом тут же отменяют постройку Экстракторов. Таким образом, у вас может быть 11 или 12 рабочих при допустимом общем лимите в 10.

Рабочий (Drone) — юнит-рабочий Зергов. Используется для добычиPминералов, газа и мутирования в различные строения. Может получить способность «Закопаться», при которой рабочий не может передвигаться и добывать ресурсы, но становится не видимым для обычных войск противника.

Вторую часть материала Юниты в StarCraft II — Терраны, вы можете .

Первую часть материала Юниты в StarCraft II — Протоссы, вы можете прочесть .

Зерги — одна из самых необычных и интересных рас во вселенной StarCraft II. Злобные монстры, быстро плодящийся Рой и нескончаемые реки «живого мяса» — все это про третью расу в нашем материале Юниты в StarCraft II.

Юниты в Starcraft 2 — Зерги

Юниты в Starcraft 2 — Зерги

Комментариев нет:

Отправить комментарий